Stell dir vor es gäbe die ultimative Simulation...
Wenn es ein Projekt gibt, das diesem Anspruch gerecht werden könnte dann wäre es Spore,
die neue Simulation von Will Wright (Maxis), dem Vater der Sims.
Ziel des Spiels ist der Weg vom einzelligen Organismus zur galaktischen Supermacht.
Spore-Fanpage, die Fanseite zu Spore möchte allen interessierten eine Anlaufstelle für Informationen
und zum Meinungsaustausch bieten.
Solltet ihr Ideen / Vorschläge haben was wir für euch noch aufnehmen oder verbessern könnten,
dann zögert nicht uns über das Kontaktformular zu schreiben.
Spore-Fanpage.de zieht um!
07.10.2008 - 12:30 von Celvin
Der Blick allein schon auf die Frontseite von Spore-Fanpage.de zeigt es deutlich: Die Seite hat mittlerweile einiges auf dem Buckel. In der Tat besteht das aktuelle Design, elegantes Schwarz wohin das Auge blickt, schon weit mehr als 2 Jahre. es wird Zeit für einen Umbruch, besonders da Spore jetzt draussen ist, was uns massenweise Möglichkeiten bietet, die Seite dem Spiel entsprechend umzugestalten.
Deshalb ziehen wir ins Forum von Onlinewelten um:
Zitat Hoi,
wie besprochen haben wir ein neues Unterforum aufgesetzt, das übersichtlicher und intuitiver ist, als das jetzige:
Ich würde euch bitten euch alle da anzumelden und von nun an dort aktiv zu sein, denn dieses Forum hat hier eigentlich keine Zukunft.^^ Wenn genügend Leute aktiv sind, dann wird es auch ein Design für das Forum und später auch eine neue Homepage geben. Also meldet euch an.
Ich schliesse mich dem Wunsch unseres geschätzten Admins von Onlinewelten, cobra79, an und bitte um eure Anmeldung im Onlinewelten-Forum.
Neben einem neuen Design, das dann später kommt, bietet der neue Standort auch andere Vorteile, da die Software, auf der die aktuelle Seite basiert recht umständlich zu handhaben ist und mittlerweile auch etwas veraltet. Zusätzlich wurde die Forenstruktur bereits angepasst und ist um einiges übersichtlicher als diejenige hier auf der alten Seite. Der Newsservice wir im entsprechenden Unterforum der neuen Seite wie gewohnt weitergeführt. Da die Nachricht vom Umzug schön präsent bleiben soll wird der Service hier in diesem Thread (bis auf weiteres) fortgeführt.
Gerüchte: Patches und Erweiterungen
03.10.2008 - 08:05 von Celvin
Es kursieren momentan einige Gerüchte betreffend die weitere Entwicklung von Spore.
Zuerst sei einmal gesagt, dass mit Hochdruck an einem weiteren Patch gearbeitet wird, der die Probleme beheben soll, die der erste Patch auf Version 1.01 bei manchen Spielern verursacht hat.
Das Team hat, in Zusammenarbeit mit der Community, anscheinend einen Weg gefunden, die verursachten Sound- und Graphikprobleme sowie Abstürze weitgehend auszuschalten.
Dazu müsst ihr folgendes tun:
- Als erstes wird mal ein Startsymbol für das Spiel auf dem Desktop benötigt.
- Rechstklick auf das Symbol, "Eigenschaften" auswählen.
- In der Zeile "Ziel" solltet ihr einen Dateipfad sehen, der das Laufwerk anzeigt, auf dem das Spiel ist sowie den Spore-Ordner. Dann kommt folgendes: SporebinSporeApp.exe
- In diese Befehlszeile fügt ihr, nach dem Dateipfad, folgendes ein: -jobPriority:0
Wer eine Abbildung als Hilfe benötigt, findet eine auf Forum der offiziellen Seite. Dieser Zusatz zur Kommandozeile hat anscheinend vielen Spielern die nach dem Patch Probleme hatten geholfen.
Weiterhin gibt es gleich zwei Gerüchte zu Erweiterungen für Spore.
Das erste Gerücht betrifft anscheinend ein Paket mit neuen Teilen. Für einige Zeit, mittlerweile ist dem nicht mehr so, führte der Software-Händler gamestop.com nämlich ein Spore Cute & Creepy Parts Pack, das am 18. November ausgeliefert werden sollte. Eine Abbildung findet ihr hier.
Das zweite Gerücht spricht anscheinend von einer grösseren Erweiterung. Ein Moderator des französischen Forums von SporeMania.com schreibt folgendes (ich hoffe meine eher sinngemässe Übersetzung ist einigermassen passabel):
Man hält mir vor, dass ich keinen offiziellen Vertreter von EA oder Maxis nennen kann, der bestätigen könnte, was ich die ganze Zeit behaupte. Im Moment ist das auch ziemlich schwer: EA stehen einige Releases bevor und EA Frankreich hat zu wenig Personal. Im Falle von Maxis ist das noch etwas komplizierter, denn die Firma ist ein Entwicklerstudio und darf entsprechend wenig kommunizieren, ich müsste erst EA Frankreich und schliesslich EA in England kontaktieren, die mich dann erst an Maxis weiterleiten würden. Dann könnte ich die Erlaubnis erhalten, einen französischen Entwickler zur Stellungnahme einzuladen (sofern er will). Um es kurz zu sagen, das würde lange dauern, also lass ich es sein. Ich habe allerdings Informationen eher vertraulicher Natur, die aber trotzdem glaubwürdig sind. Diese Quelle bestätigt einen neuen Patch, der bald da sein sollte und dass ein grösseres Add-on in Arbeit sei (Es sollte um den Monat Mai herum erscheinen). [....]
Den Post auf dem Forum von SporeMania findet ihr hier.
The Will Wright Minute: Folge 5
30.09.2008 - 12:46 von Celvin
Ganz im Zeichen der sich immer mehr ausweitenden Finanzkrise spricht Spore-Designer Will Wright in der Will Wright Minute mal ein wirtschaftliches Thema an. Er spricht, um es kurz zu sagen, über den Aufstieg der amerikanischen Werbeindustrie seit dem Zweiten Weltkrieg.
Vielleicht ist in dem Motto der aktuellen Folge auch ein versteckter Hinweis auf Lösungen für die momentane Krise: mehr konsumieren....
Seit dem Release anfang des Monats konnte mehr als eine Million Kopien von Spore abgesetzt werden.
Die Anzahl der Kreationen in der Sporepedia hat indes die Marke von 25 Millionen überschritten, liegt mittlerweile sogar bei mehr als 27 Millionen.
Digital Rights Management. Das verbirgt sich hinter dem Kürzel DRM und erhitzt die Gemüter der Community.
Der Kläger, eine US-Bürgerin namens Melissa Thomas, verklagt den Publisher EA angeblich auf sage und schreibe 5 Millionen US-Dollar. Sie stört sich vor allem an SecuROM, denn das Programm sei, sagt sie, praktisch unmöglich zu entfernen, nur durch Formatierung oder gar Ersetzen der Festplatte, und beeinträchtige gewisse andere Anwendungen.
Es ist, so stimme ich auch den Reportern bei Shacknews zu, etwas verwunderlich, das ausgerechnet Spore so hart von der Kritik getroffen wird. Bereits die PC-Version von Mass Effect, ebenfalls mit Publisher EA, hat über einen weitgehend identischen Kopierschutz verfügt, inklusive SecuROM.
News der letzten Woche
26.09.2008 - 13:48 von Celvin
So, nach meiner auf dem Forum angekündigten Abwesenheit von letztem Wochenende bis heute wird es Zeit, mal ein bisschen aufzuräumen mit den News. Notgedrungen wird das ganze halt etwas weniger ausführlich als gewohnt. Ab sofort werden die News aber natürlich wieder wie gewohnt gepostet.
- Konkretisierung der DRM-Pläne: EA hat näher erläutert, wie die Userfreundlichkeit der DRM-Kopierschutzmassnahmen erhöht werden soll. Es sind die die folgenden Punkte:
> Installationslimit wird von drei PCs auf fünf angehoben.
> Zusätzliche Installationen in begründeten Fällen erlauben und entsprechende Kanäle öffnen (sprich besserer Support in diesem Punkt)
> Das Aufbrechen der Bindung Maschine/Installation soll ermöglicht werden. So kann eine nicht mehr benötigte Installation wieder verfügbar gemacht werden.
Die Meldung findet ihr hier.
- Spore Origins für N-Gage: Nach dem iPhone soll Spore Origins nun auch für Nokia-Modelle erscheinen, welche die Software N-Gage unterstützen. Auch hierzu die Meldung.
Quellen: hookedonspore.com,
- Der Patch auf Version 1.01 ist nun auch für Mac-User vorhanden, die Installation kann auch hier direkt im Spiel ausgeführt werden.
Erster Patch zum Spiel
19.09.2008 - 17:48 von Celvin
EA und Maxis haben, etwa zwei Wochen nach dem Release, einen ersten Patch veröffentlicht. Dieser kann direkt wenn ihr euch ins Spiel einloggt heruntergeladen und installiert werden.
Der Patch auf Verison 1.01 ist vorerst nur für die PC-Version vorhanden. Mac-User müssen wahrscheinlich noch bis nächste Woche warten.
Der Patch behebt nicht nur kleine Fehler, sondern er fügt auch einige neue Mini-Features hinzu, wie ihr den offiziellen Patchnotes unten entnehmen könnt, direkt von der offiziellen Seite übernommen.
Das Spiel wurde allgemein in den früheren Phasen etwas schwerer gestaltet, in der Weltraumphase etwas einfacher. Man wir dnun nicht mehr so häufig angegriffen in den beiden Spielmodi "Leicht" und "Schwer", zudem scheint die Übersichtlichkeit nun etwas besser zu sein.
Features
- Neuer Cheat: "evoadvantage". Wenn du diesen Cheat beim Spielstart eingibst, kannst du jede beliebige Kreatur aus der Sporepädie auswählen und so mit einer deiner bereits weit entwickelten Kreaturen spielen!
- Anzeige der Eigenschaften von Kreaturenteilen im Baumodus des Spore Labors. Bewege die Maus über ein Körperteil und drücke die "i"-Taste, um dessen Statistiken anzuzeigen.
- Neuer Cheat: "blocksmode". Verwandelt die Kreaturen in blockförmige Wesen.
- Mehr style filters. Öffne das Cheatfenster und gebe folgende Cheats ein, um die neuen Stile anzusehen: "stylefilter -microscope" or "stylefilter -norainbows" or "stylefilter -nextgen"
- Es wurden 70 neue Planetenskripte mit einem niedrigen Terraformwert, insbesondere mit heißer und dichter Atmosphäre hinzugefügt.
Grafische Änderungen
- Verbesserte Animationen
- Verbesserung von Nebel, Beleuchtung und "Bloom"-effekten bei Planeten.
- Probleme mit Animationen beim Tool Handling, Laufen auf Händen und Probleme mit Animationen bei skurril geformten Kreaturen wurden behoben.
Tuning
- Kreaturenphase: Verbesserter Ablauf und mehr Herausforderungen in den Schwierigkeitsgraden "Normal" und "Schwer"
- Stammesphase: Mehr Herausforderungen in den Schwierigkeitsgraden "Normal" und "Schwer"
- Zivilizationsphase: Mehr Herausforderungen in den Schwierigkeitsgraden "Normal" und "Schwer"
- Weltraumphase: Imperien in den Schwierigkeitsgraden "Einfach" und "Normal" verlangen nun angemessene Geldbeträge für einen Friedensvertrag und die Bestrafung für Spieler, die nicht zahlen, wurde angepasst.
- Weltraumphase: Katastrophen treten in den Schwierigkeitsgraden "Einfach" und "Normal" nun weniger häufig auf. Zudem wurde der Zeitraum zwischen den Attacken feindlicher Imperien in Kriegszeiten vergrößert.
Verschiedenes
- Kreaturenphase: Das Verhalten von Artgenossen in angsteinflößenden Situationen und bei Kämpfen wurde verbessert.
- Weltraumphase: Der Heimatplanet und Kolonien sind in der galaktischen Übersicht nun einfacher zu finden.
- Stammesphase: Stammesmitglieder können nun steile Hänge überqueren, wenn es keinen anderen Weg gibt. Allerdings ist die Bewegegungsgeschwindigkeit dabei sehr viel geringer.
- Problem behoben: Attacken gegen größere Tiere funktionierten manchmal nicht, große Tiere starben nicht immer richtig.
- Problem behoben: Sammelmissionen konnten nicht richtig abgeschlossen werden, obwohl alle Teile gesammelt wurden.
- Problem behoben: Es werden nun alle Erfolge korrekt ausgezeichnet.
- Problem behoben: "Fliegende Körperteile" werden beim Importieren in das Spore Labor jetzt auch vom Budget abgezogen
- Problem behoben: Die Größe der Rotationsringe verändert sich nun entsprechend, wenn ein ein Teil vergrößert oder vekleinert wird.
- Problem behoben: Der Terraforming-Wert von Planeten ändert sich nicht mehr, wenn ein Sonnensystem erneut besucht wird.
- Problem behoben: Die Tastatursteuerung im Kolonieplaner wurde korrigiert.
- Problem behoben: Der Spielabsturz, wenn eine epische Kreatur eine Stadt angreift, tritt nun nicht mehr auf.
- Problem behoben: Das Spiel friert nicht meh ein, wenn das Creature Tweaker tool benutzt wird, oder ein Planet in der Sonnensystemansicht eingenommen wird.
- Problem behoben: Stammesmitglieder befolgen nun auch bei Raubzügen in großen Gruppen die Angriffsformation.
- Problem behoben: Das Ausschließen von Kreationen aus einem deiner anderen gespeicherten Spiele führt nicht mehr dazu, dass das Hauptmenü dunkel wird.
Anscheinend ist der Patch noch nicht ganz ausgereift, denn User in englischsprachigen Foren berichten von Graphik- und Soundproblemen nach dem Patch, teilweise auch festgefrorenen Spielen etc. Es bleibt ganz eurem Ermessen überlassen, ob ihr den Patch installieren wollt, ich persönlich bin noch etwas vorsichtig und warte zu...
EA locker Ein-Account-Polititk
18.09.2008 - 09:08 von Celvin
Ein Punkt der, neben der DRM, in den vergangenen Tagen für Aufsehen und wohl auch ein wenig Aufregung sorgte, ist der Umstand, dass pro Spiel nur ein Spore-Account erstellt werden kann.
Wie bereits bei der DRM will EA auch in diesem Punkt auf die Community zukommen.
Wie MaxisLucy alias Lucy Bradshaw in einem Post auf dem offiziellen Forum ankündigt, wird es weiterhin nur einen Account geben.
Dafür lassen sich mit diesem Account bis zu fünf verschiedene "Screen Names" erstellen. Die MySporePage auf der Sporepedia, auch die Kreationen, Achievements, Freundeslisten usw. werden an diesen Namen gebunden sein. So weit sind die Funktionen der Screen Names identisch mit denen eines separaten Accounts - nur muss der Screen Name nicht als neuer Account mit dem ganzen Registrierungsverfahren erstellt werden. Die verschiedenen Namen spielen jedoch in der gleichen Galaxie und auch alle Inhalte, welche unter den einzelnen Namen von der Sporepedia geladen wurden, sind für alle verfügbar.
Neue Namen wird man auf der Website erstellen können.
Besonders die Verteilung der Achievements wird, so ein anderer Entwickler, MaxisLucky, in einem erläuternden Post, einige Probleme stellen, die wohl oder übel mit einem Update des Spiels beseitigt werden müssen.
Neuer Prototyp/Patch für Mac-User
17.09.2008 - 21:21 von Celvin
Der Dienstag hat uns wieder mal einen Prototypen aus der langen Entwicklungsgeschichte von Spore beschert.
Der neue Prototyp ist so etwas wie ein "missing link" in der Reihe der bisher erschienenen. Tide Pool, so der Name des Programms, vereint nämlich Funktionen einiger der älteren und ist wiederum Vorstufe derjenigen Prototypen, die näher am schlussendlichen Spiel sind.
Die verschiedenen Simulationen für Feuer, Wasser etc. werden vereint in einer Art Minigame, in dem es um die Bekämpfung eines Brandes geht.
Wie der MTV-Multilayer-Blog kürzlich berichtete scheint EA weiteren Unmut wegen der Kopierschutzmassnahmen vermeiden zu wollen. Die DRM-Technik (Digitales Rechtemanagement) von Spore hat wirklich für einiges Aufsehen gesorgt. Die zum Beispiel in der Musikbranche schon verbreitete Technik verunmöglicht es nämlich, eine legal erworbene Kopie auf mehr als drei verschiedenen PCs zu installieren. Was bei iTunes und Co. Standard ist, weckt den Unmut der potentiellen und wirklichen Kunden: Einerseits, und praktisch nur wegen der DRM, hat Spore auf Amazon zwischenzeitlich so viele 1-Stern-Reviews erhalten, dass der Onlinehändler sich entschied, einen Grossteil davon zu entfernen, andererseits bricht Spore traurigerweise alle Rekorde auf den Peer-to-Peer-Netzwerken - die gecrackte Version des Spiels verfügt nämlich nicht über diese Limitierung. Allerdings auch nicht über die Onlinefunktionen.
EA hat nun gegenüber MTV angekündigt, "in näherer Zukunft" einen Patch zu veröffentlichen, der die DRM insofern mindert, dass sich Installation und PC trennen lassen. Jede Installation ist mit einer Hardwaresignatur versehen, individuell für den PC. Der Patch sollte also demzufolge diese Bindung brechen.
den Blogeintrag bei MTV gibt's hier.
Es werden auch noch einige weitere Fragen beantwortet: Ob der Kopierschutz SecuROM Viren installieren würde (nein), was, angesichts dessen, das jeder Login in den Server zur Authentifizierung der Lizenz dient, mit dem Spiel passiere, sollten eines Tages die Server vom Netz gehen (wenn's je passieren sollte, dann gibt's vorher einen entsprechenden Patch) und Unklarheiten das Handbuch betreffend werden ausgemerzt. Ein Druckfehler beschreibt die Möglichkeit, mehrere Accounts mit einem Spiel zu erstellen, was nicht stimmt.
Bereits seit einiger Zeit geistert das Gerücht herum, dass auch asymmetrische Kreationen, ausserhalb des Gebäudeeditors, möglich sein sollten.
Ein Mod ermöglicht es euch nun, eure Fahrzeuge, Kreaturen und UFOs ohne Spiegelebene in der Mitte zu erstellen. Lang lebe die unendliche Kreativität^^.
- Die Datei wird im Ordner "Data" platziert; Dieser Ordner ist einer der drei, die erscheinen, wenn man den Spore-Ordner bei euren Programmen anklickt. Im Ordner sind auch noch andere ".package"-Dateien untergebracht. Einfach rein in den Ordner mit dem Download.
- Fertig. Los, gehet dahin und lebet eure kühnsten Träume aus.
Alle Angaben ohne Gewähr. Ich hab's nur übersetzt.
The Will Wright Minute
16.09.2008 - 13:03 von Celvin
Seit einiger Zeit stellt G4TV anscheinend eine kleine Serie online, eben mit dem Titel "The Will Wright Minute". Darin lässt uns Will Wright, der nun seinen genialen Verstand der weiteren Entwicklung von Spore oder auch neuen Projekten zuwenden darf teilhaben an seinem enormen Fundus an Wissen in Themenbereichen wie Raumfahrt, Comics, Science fiction etc.
Er erläutert in etwa einer Minute Sprechzeit eher unbekannte, aber alles andere als uninteressante Details aus diesen verschiedenen Bereichen. Wer also zum Beispiel etwas über das erste bewaffnete Objekt im erdnahen Orbit wissen will, der sollte mal reinschauen...
Vielleicht gibt's obwohl der Release schon durch ist, doch noch einige weitere Episoden...